게임엔진을 이용한 디자인

김한준

Brief

게임엔진을 이용하여 디자인을 하는 것에는 어떠한 장점이 있을까?

게임엔진에 대해 이해하고, 간단한 플로킹(flocking) 스크립팅을 통해 제너레이티브 디자인을 진행하며 사용자와의 인터랙션 등을 활용하는 방법에 대해 학습해보도록 한다.

Schedule

1부

2022/01/04/Tue 한국시간 오후 8시 - 10시

게임엔진 Unity 및 코딩의 이해


2부

2022/01/06/Thu 한국시간 오후 8시 - 10시

Unity를 활용한 디자인

About Tutor

김한준 소장은 홍익대학교 학사를 취득 후 런던 AA School의 DRL 과정에서 석사학위를 받았으며 현재 SoomeenHahm Design 에 건축 디자이너로 재직 중이다. 또한 영국 UCL의 Bartlett B-Pro 과정과 AA DRL에서 교육자 및 연구자로 활동하고 있다. 건축과 컴퓨테이셔널 디자인, 사람과 기술의 관계에 대하여 탐구하며, 최근에는 건축에서의 AR/VR, 게임화(Gamification) 및 AI의 활용에 관한 연구를 하고 있다.